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屋根チップ生成システム RPG Maker VX Material.

屋根の種類と色相を組み合わせて生成します。RTPに比べてオシャレな建物が設置できます。
KGCさんのタイルセット拡張と併用で、町単位で屋根の種類を決めて色違い設置なんてどうですか?

●色相見本
色相見本

0 20  40   80   100 120 140 160 180 200

●屋根の種類
屋根の種類

●作り方
 はじめに生成フォームで屋根の種類を選び、次に色相見本を参考に色を決めます。色は数値化してあり、例えば”赤”の場合は”50”で、これを色相欄に入力します。 初期設定では屋根1=赤、屋根2=緑、屋根3=青、屋根4=黄です。同時に4種作りますので、お手数ですが4種分決めて入力してください。 設定が完了したら「屋根作成」ボタンを押して生成します。仕上がりを見て、色相や明度や彩度、シャープ具合を任意に変更してください。

●生成フォーム

屋根1 = 種類   色相
屋根2 = 種類   色相
屋根3 = 種類   色相
屋根4 = 種類   色相
※屋根の種類によっては、シャープをかけると煙突パーツのフチが変色します。

TileEをベースに規定サイズで出力する。(最終出力にオススメ)

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